Rozglądamy się po mieszkaniu
Przygodę rozpoczynamy w momencie, gdy nasz bohater wychodzi z szafy. Rozmawiamy w pełni z Nutsem, wiewiórką-chomikiem zamkniętym w klatce. Po chwili bohater decyduje, że uda się do łazienki. W międzyczasie obserwujemy dialog ekipy remontowej.
Przenosimy się do łazienki, gdzie jesteśmy w stanie zapoznać się z tutorialem (bądź też go pominąć, w zależności od nas). Ten przybliży nam sterowanie w całej grze. Wybieramy jedną z opcji - w przypadku tej pierwszej wykonujemy po prostu wszystko to, co powie nam narrator.
Jeżeli wejdziemy w interakcję z kaczuszką kilkukrotnie, dostaniemy osiągniecie Tu quoque, Prunus!.
Jeżeli zdecydujemy się na przejście samouczka, otrzymamy osiągnięcie Triangle.
Gdy już odzyskamy kontrolę nad naszą postacią, będąc jeszcze w łazience, otwieramy szklaną szafeczkę, a następnie zabieramy z niej pigułki (pills). Wychodzimy na zewnątrz - bohater zauważy, że z pomieszczenia zniknie jego szafa. Cóż, jego żywy przyjaciel przeprowadza się - nic więc dziwnego.
Będąc jeszcze w pokoju Ronalda, przyglądamy się otoczeniu. Próbujemy odkręcić gałkę przy poręczy łóżka - niestety, Skinny sobie z tym nie poradzi. Podnosimy zatem wiertarkę (drill) znajdującą się po prawej stronie ekranu i przechodzimy do pomieszczenia po prawej.
Trafiamy o swoistego salonu. Rozmawiamy tutaj z potworem z kurzu (dust monster) - planuje on podbić świat, jednak nie ma zbyt precyzyjnego planu na zrobienie tego. Podnosimy urnę z prochami (urn with ashes) stojącą nad kominkiem, by znaleźć w niej gumę do żucia (chewing gum). Wtrąci się narrator tłumacząc nam, że niektóre obiekty jesteśmy w stanie podnieść więcej, niż tylko jeden raz. Podnosimy też sztuczną szczękę (dentures) ze szklanki tuż obok. Jako że w chwili obecnej nie możemy zejść na dół, gdyż kręci się tam ekipa remontowa, wracamy do łazienki. Tutaj używamy spłuczki toaletowej (toilet flush) - nasz bohater trafi do kanałów, a w międzyczasie zobaczymy, jak ekipa remontowa dostaje się do łazienki (ale na chwilę obecną udaje się na lunch).



