Team Plasma Frigate
Uwaga! Istnieje możliwość, że dział będzie się różnił w wersji Pokemon White 2. Poradnik ten jest pisany DLA WERSJI POKEMON BLACK 2, dlatego posiadaczom tej pierwszej wersji zalecam walkę z Team Plasma na własną rękę. Nie gwarantuję, że informacje tu podane będą poprawne. Tych posiadających Pokemon Black 2 zapraszam jednak do podążania wedle moich wskazówek!A więc nadszedł czas, aby stoczyć ostateczną walkę i usunąć przestępczość z regionu Unova. Od razu po wejściu zauważamy, że Hugh walczy z rywalem. Rozpoczyna się automatycznie walka z kolejnym złoczyńcą. Chcąc nie chcąc musimy ją stoczyć - po wygranej oprychy uciekną. Rywal idzie poszukać innych na północ. My natomiast pędzimy w dół i w prawo, a następnie po schodach w górę. Znajdujemy TM67 Retaliate. Dość przeciętne normalne posunięcie. Idziemy na północ. Trafiamy tym samym na przeciwną część statku, również na schodkach. Podnosimy Revive. Schodzimy po schodkach i podchodzimy do rywala - ten wejdzie dalej. My również to robimy.
Od razu rozpoczynamy podwójną walkę z Hugh przeciwko dwóm rywalom. Po wygranej, tradycyjnie już, ci uciekną. Rywal zauważy błyskotliwie, że przed nami będzie bariera - będziemy musieli odnaleźć przyciski, które ją deaktywują. Wracamy do wcześniejszego pomieszczenia i idziemy od razu po schodach w dół.
Na niższym poziomie zastaniemy już naszego rywala. Rozmawia on z przedstawicielami TP, którzy mówią, że należą do DAWNEGO Team Plasma i są jedynie w przebraniu. Hugh wierzy im i udaje się dalej, by szukać przycisków. Walczymy z obojgiem członków TP, którzy biegają z prawej i lewej strony. Po lewej i prawej stronie znajdziemy wejścia do sześciu różnych pomieszczeń. Na pocżątku wchodzimy do tego na południowym zachodzie. Znajdziemy tam dwa teleporty. Będą one nas teleportowały do różnych części statku. Na początku pokonujemy trenerkę po lewej stronie, a następnie tę dalej na lewo.
Używamy teleportu za drugą trenerką i wciskamy przycisk - następnie wracamy do wcześniejszego pomieszczenia. Wracamy do głównego holu i tym razem wchodzimy do środkowego pomieszczenia po lewej stronie. Przedstawicielka TP po lewej zapisze w naszym Pokedexie Zerkoma i Reshirama, jednocześnie zdradzając ich historię. Wychodzimy z pomieszczenia i idziemy do pokoju w lewym górnym rogu.
Idziemy w lewo i pokonujemy dwóch trenerów. Znowu używamy teleportu za tym drugim trenerem i wciskamy kolejny przycisk. Pozostały jeszcze dwa - wracamy do sześciopokojowego korytarza. Tym razem udajemy się do pomieszczenia w prawym górnym rogu. Tutaj nie czeka nas żadna walka - chwytamy za to Magmarizer. Opuszczamy pomieszczenie i idziemy do tego poniżej. Pokonujemy tam dwóch kolejnych trenerów.
Po wygranych walkach wchodzimy do teleportu za pierwszym trenerem i wciskamy przycisk. Wracamy do tego samego pomieszczenia, a następnie opuszczamy je, by wejść do tego jeszcze niżej. Usłyszymy komunikat odnośnie intruzów na łodzi. Ignorujemy go i idziemy w prawo, gdzie walczymy z kolejną trenerką. Wchodzimy w teleport pod nią, wciskamy przycisk - to już ostatni. Teraz możemy wrócić do głównego pomieszczenia.
Bardzo zalecane jest wrócenie się do miejsca, w którym stał doktor i uleczenie własnych Pokemonów.
Gdy będziemy gotowi, udajemy się w górę, a następnie jeszcze raz w górę, wchodząc do pomieszczenia z barierami. udajemy się na północ i wchodzimy do teleportu. W nowym pomieszczeniu spotykamy Zinzolina z członkiem Team Plasma. Po krótkiej rozmowie pojawi się również Hugh - rozpocznię się podwojna walka. Po wygranej i krótkiej rozmowie wpadnie Shadow Triad i zabierze nas na plażę na Route 21. Pojawi się również Cheren.
Po chwili Hugh udaje się do Giant Chasm. My, po nieco dłuższej rozmowie z Cherenem, również tam się udajemy. Lecimy więc do Humilau City, gdzie leczymy własne Pokemony i udajemy się na Route 22. By to zrobić, pędzimy na wschód miasta, a następnie na północ, trafiając na mostek. Od razu skręcamy w lewo, a na płyciźnie kierujemy się w górę i w lewo, aż dotrzemy na platformę, z której od razu przechodzimy na plażę. Tutaj z kolei idziemy na południowy zachód, wchodzimy po schodkach, idziemy w dół po kamieniu i wskakujemy na belkę, a nią przechodzimy w lewo. Kolejną belką przechodzimy dalej w lewo, a następnie przechodzimy przez trawy w dół, schodzimy po schodkach po lewej, a następnie tych nieco wyżej. Kierujemy się w górę, ku trenerowi z plecakiem. Po jego lewej stronie znajduje się wejście do jaskini - tam też się teraz kierujemy.








