Aspertia City - część pierwsza
Pierwsze kroki w grze
Tuż po uruchomieniu wita nas Professor Juniper i tradycyjnie robi nam delikatne wprowadzenie do świata Pokemon. Tłumaczy, czym są owe stworki. Podajemy uroczej kobiecie nasze imię, a później również i imię naszego przyjaciela (ja będę używał domyślnego, a więc Hugh). Tuż po tym możemy już zanurzyć się w świecie Pokemon.
Aspertia City - część pierwsza
Po raz pierwszy w historii serii rozgrywka rozpoczyna się w prawdziwym mieście - nie w miasteczku, jak to miało miejsce do tej pory. Historia rozpoczyna się od krótkiej rozmowy telefonicznej naszej mamy na zewnątrz domu. Po chwili mama wchodzi do środka i woła nas do siebie. Rozmawiamy z nią. Pyta się nas, czy chcielibyśmy mieć Pokemona. Naturalnie - odpowiadamy twierdząco. Pyta się również nas, czy wiemy, czym jest Pokedex, czy chcemy go. Na te pytania odpowiadamy także twierdząco. Następnie dowiadujemy się, iż Bianca jest asystentką Pani Profesor. Mamy ją teraz odszukać - poznamy ją po wielkiej, zielonej czapce. Mama pyta również, czy wiemy, jak otwierać torbę. Odpowiadamy wedle uznania (twierdząco, jeżeli nie chcemy wytłumaczenia).
Po rozmowie z mamą opuszczamy budynek. Swoje kroki kierujemy w górę - zaczepi nas przy tym Hugh ze swoją młodszą siostrzyczką. Rozmawiamy z nim - postanowi nam towarzyszyć w drodze do Bianci. W związku z tym nasze możliwości zwiedzania miasta są, powiedzmy sobie szczerze, bardzo okrojone. Idziemy w górę, wybierając prawe rozwidlenie. Gdy dotrzemy do Centrum Pokemon, idziemy lekko w górę i w lewo, wchodząc po schodach tam umieszczonych (znajdują się tuż nad Centrum).
Na samym szczycie spotykamy Biancę! Pyta się, czy znamy pewną osobę. Odpowiadamy, że Tak - to w końcu my! Następnie dziewczyna pyta, czy pomożemy jej w wypełnieniu Pokedexa. Również się zgadzamy. Po zakończonej rozmowie zagadujemy do dziewczyny jeszcze raz, by wybrać swojego pierwszego Pokemona!
Pokemony startowe
Startery nie różnią się od tych zaprezentowanych w Pokemon Black / White.
Snivy
Snivy to Pokemon trawiasty, posiadający w swoim arsenale (od razu, jak go dostaniemy) ataki Tackle oraz Leer. Ewoluuje na poziomie 17 w Servine'a, natomiast na poziomie 36 osiąga swoją najwyższą formę, Serperiora. Jest to Pokemon przede wszystkim dla osób, które lubią szybkie Pokemony. Snivy dobrze radzi sobie przeciwko stworkom wodnym - jest ich w świecie gry sporo, zatem może okazać się przydatnym kompanem.
Tepig
Ognisty Pokemon, który zawsze był moim ulubionym wyborem (aczkolwiek teraz chciałem spróbować czegoś nowego). Przede wszystkim jest to stworek, przy pomocy którego można w późniejszych etapach gry wygrywać całe walki bez jakiejkolwiek zmiany. Wiele Pokemonów jest na niego wrażliwych lub neutralnych (mało natomiast niewrażliwych), zatem świetnie radzi sobie w różnego rodzaju walkach. Na 17 poziomie ewoluuje w Pignite'a, a na 36 w Emborara. Na początku posiada umiejętność Tackle oraz Tail Whip zmniejszające obronę oponenta.
Oshawott
Oshawott to Pokemon wodny, który bardzo dobrze się sprawuje w czasie gry, dobrze radząc sobie z wieloma oponentami (wielu z nich jest na niego wrażliwych). Posiada, podobnie, jak i Tepig, ataki Tackle oraz Tail Whip zmniejszający obronę oponenta. Jeżeli chodzi o ewolucje to również nie różni się on od innych starterów - awansuje na poziomie 17 (Dewott) oraz 36 (Samurott). Pokemon ten będzie wrażliwy na elektryczność i trawę, aczkolwiek doskonale poradzi sobie z ogniem, skałą i ziemią. Jako jeden z nielicznych "normalnie" rodzi sobie z Pokemonami stalowymi (mającymi chyba największą ilość odporności w grze). Mój wybór pada w tym przypadku na niego.
Po dokonaniu wyboru zostajemy poproszeni o podanie ksywki (jeżeli chcemy, robimy to). Gdy już tak zrobimy, otrzymujemy od niej Pokedex, zbierający wszelkie informacje na temat Pokemonów, które napotkamy na swojej drodze. Po rozmowie schodzimy na dół - Hugh popędzi odebrać swojego własnego Pokemona (przeciwnego żywiołowo do naszego). Gdy próbujemy zejść od razu zaczepi nas Hugh - czas na naszą pierwszą walkę!
Rywal: Hugh
- Nagroda: $580
Pokemony rywala
- Snivy (jeżeli wybraliśmy Oshawotta)
- Tepig (jeżeli wybraliśmy Snivy'ego)
- Oshawott (jeżeli wybraliśmy Tepiga)
Taktyka
- Nasza pierwsza walka nie należy do najtrudniejszych, jak to zresztą zawsze jest w grach z tej serii, a raczej pełni rolę swoistego wprowadzenia do systemu walki.
- Oczywiście, możemy się bawić, jednakże oba Pokemony będą posiadały jedynie normalne posunięcia.
- W związku z tym po prostu używamy Tackle, aż Pokemon oponenta padnie.
Po wygranej walce rywal nasz odchodzi - my natomiast zostajemy zabrani przez Biancę. Dziewczyna pokazuje nam działanie Centrum Pokemon - dowiadujemy się również na temat tego, gdzie można przechowywać własne Pokemony (tradycyjnie, na komputerze). Poznamy także podstawy kupowania nowych przedmiotów w PokeMarcie, teraz od razu umieszczonym w centrum.
Po chwili otrzymamy dziesięć Poke Balli. Wychodzimy na zewnątrz - tam zaczepi nas matka i siostra Hugh. Od tej pierwszej otrzymamy Running Shoes - buty, dzięki którym poruszanie się po obszarze gry będzie znacznie przyjemniejsze. Druga natomiast wręczy nam Town Map - mapę całego regionu, lepsza nawigacja na pewno nam się przyda! Bianca opuści to miejsce, dając nam swobodę w zwiedzaniu miasta i zapewniając, że spotkamy się na Route 19. Tam też w tym momencie zmierzamy!
Route 19
Idziemy na północ - przechodzimy przez bramę, a podczas tego zaczepi nas miła pani w środku. Dostaniemy od niej Potion - miksturę, która uleczy naszego Pokemona o 10 punktów życia. Teraz kontynuujemy, wchodząc na naszą pierwszą uliczkę w tej grze.
Od razu tutaj rozmawiamy z Biancą. Pokaże nam ona teraz, w jaki sposób łapać nowe Pokemony. Jest to proste i zapewne wszystkim fanom dokładnie znane. Najpierw, jeżeli Pokemon jest silniejszy / równy poziomowo w porównaniu do naszego, osłabiamy go tak bardzo, jak tylko się da. Później, jeżeli jest to ciężki Pokemon, można go również uśpić czy sparaliżować - da to większy efekt. Dopiero teraz rzucamy Poke Balla odpowiedniego typu (pamiętajmy - im lepiej przystosowany do miejsca Poke Ball, tym lepiej.
Tuż po krótkim samouczku Bianca opuszcza to miejsce - wreszcie możemy kontynuować przygodę już na własną rękę! Idziemy więc przez trawy w prawo. Mijamy dziewczynę w krzakach i zmierzamy w górę - możemy porozmawiać z rybakiem, by nauczyć się, jak skakać przez belki. Mężczyzna, po wybraniu drugiej opcji, nawet nam to pokaże! Zabieramy leżący obok Poke Ball i kontynuujemy w prawo.
Tuż przy końcówce uliczki zaczepia nas Alder. To były mistrz Pokemon (pokonaliśmy go w "jedynce"). Rozmawiamy z nim, a ten każe nam podążać za nim. Tak też czynimy, trafiając do nowego miasta.












