Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Linia fabularna gry
Gra po ukończeniu linii fabularnej

Mistralton City

. .


Tradycyjnie już tuż po wejściu leczymy nasze Pokemony w Centrum. Możemy również zrobić zakupy, jeśli chcemy. Tuż po tym wychodzimy i idziemy w prawo, wchodząc do jedynego budynku po tej stronie Centrum. Rozmawiamy z dziewczynką na środku pokoju, by dostać HP Up. Sprawdzamy ponadto kosz na śmieci w lewym dolnym rogu, by znaleźć w nim Iron. Teraz możemy wyjść. Od Centrum idziemy na północ.

Mniej więcej na środku budynku zaczepi nas Professor Juniper. Wręczy nam... darmowego MASTER BALLA. Jest to najlepszy pojemnik na Pokemony w grze, który gwarantuje złapanie wybranego stworka, niezależnie od tego, ile ma punktów życia, jak silny jest i tak dalej i tak dalej. Po chwili rozmowy pojawi się Skyla - tutejsza liderka. Porozmawia z nami chwilę. Obie kobiety następnie opuszczą nas - my natomiast możemy już iść zwalczyć o kolejną odznakę! Jeśli nie zrobiliśmy tego wcześniej, leczymy się. Następnie idziemy w lewo, trafiając na wielkie lotnisko. GYM Znajdziemy w jego górnej części - tam też się udajemy.

Mistralton City GYM



. .


Tutejszy GYM, jak się można domyślić po samym lotnisku, będzie obfitował w Pokemony latające. Od razu po wejściu wielki podmuch wiatru przywiewa do nas Clyde'a. Po otrzymaniu od niego Fresh Water. GYM ten jest bardzo specyficzny, gdyż co chwila będzie wiał mocno wiatr, pchając nas maksymalnie na południe. Aby uniknąć powiewu, musimy stać za jakąś ścianą. Rozpoczynamy od pójścia na północ, a następnie w prawo, do "bezpiecznej strefy". Gdy wiatr przestanie wiać, idziemy w górę i walczymy z trenerem. Teraz trzymamy się ściany po prawej idziemy w górę, do czasu, kiedy nie napotkamy na bezpieczną strefę.

Gdy wiatr nieco ucichnie, wracamy nieco na południe i w lewo, do kolejnej strefy. Po uspokojeniu idziemy w lewo, trzymając się południowej ściany, następnie na północ do kolejnej strefy. Walczymy z pilotem nieopodal. Idziemy w górę wzdłuż ściany po lewej, przeczekujemy wiatr w strefie po lewej, a następnie idziemy dalej na północ trzymając się ściany. Walczymy z pilotem na bezpiecznej strefie. Teraz idziemy w prawo i jedyną ścieżką do kolejnego pilota. Od niego szybko idziemy w prawo i na strefę bezpieczeństwa. Tutaj zagadujemy do pilota powyżej, by z nim zawalczyć, a następnie wąskim przesmykiem idziemy w lewo i szybko w górę. Teraz musimy bardzo szybko przedostać się przesmykiem drugim od dołu (tym powyżej "powrotowego" w prawo, nim nas zwieje. Na końcu, gdy już będziemy po prawej stronie pilota, czekamy na podmuch i idziemy w górę. Powinniśmy trafić na czerwony dywan, a tym samym do liderki. Rozmawiamy z nią, gdy będziemy gotowi.

Sala Gimnastyczna: Skyla



. .


  • Nagroda: $4680

Pokemony

# lvl pokemon typ wrażliwości
. 37 Swoobat latający/psychiczny kamienny, lodowy, elektryczny, ciemny, duch
. 37 Skarmory latający/stalowy ognisty, elektryczny
. 38 Swanna latający/wodny elektryczny, kamienny


Opis walki i taktyka

  • Ogólnie rzecz biorąc najbardziej rekomendowanym Pokemonem tutaj jest Pokemon elektryczny. On rozprawi się z wszystkimi Pokemonami bez problemu.
  • Swoobat to zdecydowanie najsłabszy Pokemon rywalki. Jeżeli pokonywaliśmy pilotów doskonale wiemy, jak sobie z nim poradzić. Nie zaskakuje żądnym dobrym posunięciem.
  • Skarmory może być dość ciężki, jeżeli nie mamy ani Pokemona ognistego, ani wodnego. Najlepiej jednak zastosować stworka elektrycznego, by uniknąć potężnego ataku Air Cutter.
  • Ostatnim, najsilniejszym Pokemonem liderki jest Swanna.
  • Łączy w sobie dwa typy - wodny i latający. Czyni to ją poczwórnie wrażliwą na elektryczność. Robimy z tego użytek.


Po wygranej walce liderka wręczy nam Jet Badge. Uraczy nas ponadto TM62 Acrobatics , dość fajnym posunięciem dla Pokemonów latających. Od teraz Pokemony do poziomu 70 będą nas słuchały - możemy więc śmiało trenować. Teraz wychodzimy z GYMU, idąc centralnie na platformę na południe od liderki. Skyla po chwili wychodzi - mamy lecieć samolotem! Wpierw najpierw prosi nas o to, byśmy przyprowadzili Professor Juniper. Udajemy się więc po tę kobietę.

Przedtem jednak sprawdzamy pola pomiędzy dwoma samolotami najbliżej GYMu, znajdując tam Flying Gem. Koniecznie odwiedzamy też południowo-wschodnią część lotniska, by znaleźć TM58 Sky Drop. Następnie wracamy do miasta, leczymy się i udajemy się na północny wschód, na uliczkę oznaczoną numerem 7.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 08 października 2012.