Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Rozdział 1 - Fifth
Rozdział 2 - Gravity
Rozdział 3 - Smile
Rozdział 4 - End

Przeszkadzamy Newtonowi w czytaniu

Opis fabularny

Kolejny rozdział naszych przygód zabiera nas do XVII-wiecznego Londynu, gdzie będziemy w stanie zapoznać się z przypadkiem wielkiego matematyka Isaaca Newtona. Jego wielkie odkrycia w kwestii grawitacji zostały zaprezentowane światu, jednak - w wyniku działań naszego niegodziwego doktora - mężczyzna nie kontynuował swoich badań i nie wykorzystał tych odkryć w żaden sposób. Do nas należeć będzie to, by to naprawić.




Tuż po przybyciu na miejsce trafiamy przed bibliotekę. Na początku otwieramy skrzynkę na listy (drop box) - zabieramy z niej listy (letters). Następnie wchodzimy do samej biblioteki.



Od razu zauważamy przesiadującego w niej Newtona. Po rozmowie z nim można wydedukować, że czas zajmuje mu teraz czytanie książek o Larrym Plotterze. Podnosimy róg (horn) znajdujący się w ręku zbroi po prawej, a także moździerz (mortar) znajdujący się na półce z książkami po prawej stronie.



Przechodzimy w prawą część biblioteki. Zabieramy trąbę (trunk) z posągu słonia oraz rękę (hand) ze statui przedstawiającej Lupina, po czym możemy wyjść na zewnątrz. Od razu zmierzamy w prawo, trafiając do lasu.



Przechodzimy w prawo, aż do momentu, w którym spotkamy Drwala (Lumberjack). Podnosimy zrębki woodchips leżące nieopodal niego, a następnie zagadujemy do niego. Będzie on nam w stanie pożyczyć swoich narzędzi, jeżeli tylko zgodzi się na to jego niezbyt przyjaźnie do nas nastawiony pies. Podnieśmy jeszcze tlący się węgiel (smoldering charcoal), zanim opuścimy tę lokację. Tym razem zmierzamy na ulicę boczną (Sidestreet) znajdującą się nieopodal biblioteki.



Rozmawiamy z Muzykami (Musicians) - nie są w stanie grać głośniej, tak, aby słychać ich było w bibliotece. Idziemy dalej w prawo i zagadujemy do Sprzedawcy Herbaty (Tea Merchant). Nie jest pewny, czy maszyna za nim służy do robienia herbaty, bo instrukcja jest po niemiecku, ale do tego ją wykorzystuje. Zamawiamy filiżankę herbaty. Następnie próbujemy wziąć ze sobą lejek (funnel) - sprzedawca nam nie pozwoli. Wkładamy więc do niego trochę zrębków i zamawiamy kolejną herbatkę. Teraz jesteśmy w stanie bezpiecznie wziąć lejek.



Przechodzimy lekko w lewo. Obok Muzyków zauważamy odnogę rury (inlet pipe). Używamy na niej lejka. Następnie używamy trąby, którą pozyskaliśmy w bibliotece, na kolanku rury (elbow pipe) po lewej. W ten sposób sprawiamy, że Newton, poirytowany dochodzącą go muzyką, opuści bibliotekę.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 19 listopada 2016.