Pokemon World Tournament
W razie potrzeby udajemy się teraz do Centrum, skąd natomiast lecimyh na południe. Przechodzimy przez bramę, by trafić do miejsca, w którym rozgrywa się Światowy Turniej Pokemon. Na miejscu idziem w dół, aż w lewym dolnym rogu zauważamy ławkę. Stajemy na górze od niej i robimy dwa kroki w prawo - sprawdzamy to miejsce, znajdując Ether. Teraz wracamy na główną ścieżkę i pędzimy w prawo. Napotkamy trzy pewnego rodzaju stoiska. Na tym pierwszym na dole mężczyzna (w zamian za Heart Scale) sprawi, że Pokemon przypomni sobie dowolne posunięcie, które pozyskałby w naturalny sposób. Drugie stoisko u dołu ekraniku to tzw. Move Deleter. Jest on w stanie usunąć dowolny atak naszego Pokemona, w tym również te pozyskane za pomocą HM-ów. Trzecie stoisko, to u góry, powie nam, jakiego rodzaju będzie ukryty atak naszego Pokemona. Szczerze mówiąc to jest dość nieciekawe jak dla mnie.
Idziemy w każdym razie w prawo, trafiając do głównego budynku. Rozmawiamy z Hugh oraz Clay'em na zewnątrz - po chwili wprowadzają nas do środka. Mężczyźni zachęcają nas do wzięcia udziału w turnieju. Tak też czynimy - podchodzimy do kasy i rozmawiamy z panią w zielonej czapce. Mówimy o chęci wzięcia udziału - do wyboru mamy tylko jeden turniej i w nim właśnie bierzemy udział. Wraz z postępami w grze odblokujemy oczywiście więcej. Teraz wybieramy nasze Pokemony - przynajmniej trzy są wymagane do wzięcia udziału w turnieju.
Podczas naszego pierwszego turnieju czekają nas trzy walki. Pierwsza z nich przeciwko naszemu rywalowi, druga przeciwko Cherenowi, a trzecia - przeciw Colress. Nie dostajemy tu pieniędzy, ani też jakiegokolwiek doświadczenia. Po chwili znajdziemy się na korytarzu - za wygrany turniej otrzymamy 1 Battle Point, którego będziemy w stanie wymienić za cenne nagrody w specjalnych punktach.
Po wygranej turnieju rozpocznie się rozmowa z wszystkimi uczestnikami, z którymi toczyliśmy pojedynek. Po chwili pojawi się również Roxie - gdy tylko odzyskamy kontrolę nad postacią, próbujemy wyjść. Zaczepi nas Cheren, by jeszcze przez chwilę pogadać, a po chwili wparuje również członek New Team Plasma. Pojawi się także Colress. W każdym razie Hugh podąża za nim, a po krótkiej rozmowie odzyskujemy kontrolę nad postacią. Wypadałoby teraz dołączyć do przyjaciół.
Nim jednak to zrobimy, idziemy w prawo. Rozmawiamy z gościem tuż przy balustradzie, otrzymując od niego Rocky Helmet. Wracamy do doktorka i idziemy w dół, trafiając do doków, a na pierwszym skrzyżowaniu skręcamy w lewo. Tam znajdujemy PP Up. Teraz wchodzimy na statek po prawej.
Team Plasma Frigate
Dołączamy tym samym do naszych kolegów. Okazuje się, że trafiliśmy do... bazy New Team Plasma. Cóż, nie ukryli się chyba zbyt dobrze. W każdym razie walczymy z dwoma członkami New Team Plasma - gdy już uda nam się ich pokonać, rozmawiamy z Cherenem i Hugh, by rozpocząć jeszcze dwie podwójne walki. Je również wygrywamy.
Po wszystkich stoczonych pojedynkach w bazie New Team Plasma pojawia się mędrzec Zinzolin. Mędrcy zostali wprowadzeni już w poprzedniej odsłonie gry. Po raz kolejny mędrzec wyraża chęć zawładnięcia całą Unovą. Pojawia się Triada Cienia i usuwa nas z bazy - statek również znika, choć można się spodziewać, że to nie pierwszy i nie ostatni raz, kiedy go odwiedzimy. Po rozmowie Hugh ucieka z przerażeniem w głosie - Cheren odchodzi po dłuższej chwili, mówiąc nam, żebyśmy uważali na Route 6. Ciekawe... Wracamy do Centrum, leczymy się i znów udajemy do miejsca Turniejów. Zauważamy, że po lewej stronie odblokowały się już schody z wejściem do jaskini. Czas ją zwiedzić - wchodzimy więc do środka.






