Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Johto - wrota do przygody
Kanto - nowe przygody, nowy świat
Legendarne Pokemony
Inne rzeczy do robienia

Raikou i Entei - wędrujące legendy

. .


Raikou i Entei to Pokemony, które - tuż po pokonaniu istot z Burned Tower - wyruszają w podróż po trawach w całym obszarze Johto. Warto powiedzieć, iż można śledzić to, gdzie są za pomocą mapy wbudowanej w PokeGear. Po prostu uruchamiamy ją, szukając ikonki z głową poszczególnego Pokemona. Należy przy tym powiedzieć, iż używając umiejętności Fly, by się do nich dostać, ich pozycje się zresetują. Musimy iść więc na pieszo (można użyć Fly, by zmienić ich pozycję na bliższą naszemu położeniu).

Przed pojedynkiem z każdych tych Pokemonów warto zaopatrzyć się w Pokemona, który posiada umiejętność Block, Spider Web lub Mean Look. Zarówno Raikou, jak i Entei uciekają już w pierwszej turze, zatem należy uniemożliwić im ucieczkę, by móc je złapać. Usypianie, paraliżowanie i inne nie działają w tym przypadku.

LEGENDA: Entei
Poziom: 40
Gatunek: ognisty
Ciosy:
  • Roar - ruch "zwiewający" naszego Pokemona i zamieniający go na innego z naszej drużyny. W przypadku tej legendy ruch ten KOŃCZY WALKĘ. Jego użycie przez legendę można więc nazwać pechem.
  • Fire Spin - atak ognisty, który zadaje obrażenia od ognia co turę od użycia.
  • Stomp - dość silne posunięcie.
  • Flamethrower - bardzo mocny atak ognisty.


LEGENDA: Raikou
Poziom: 40
Gatunek: elektryczny
Ciosy:
  • Roar - ruch "zwiewający" naszego Pokemona i zamieniający go na innego z naszej drużyny. W przypadku tej legendy ruch ten KOŃCZY WALKĘ. Jego użycie przez legendę można więc nazwać pechem.
  • Quick Attack - tradycyjny szybki atak.
  • Spark - nie najmocniejszy atak elektryczny.
  • Reflect - dwukrotnie zwiększa obronę Pokemona przed atakami fizycznymi.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 12 kwietnia 2012.