Rejestracja jest chwilowo niedostępna.

Snowpoint City

Snowpoint City



. .


W mieście tym nie mamy zbyt dużo do zrobienia. Możemy udać się w prawo, aby pozyskać Ultra Balla. W mieście tym możemy również spotkać kobietę, która zamieni Medichama na Hauntera (który jednak podczas trade'owania i tak nie ewoluuje). W każdym razie, gdy już skończymy zwiedzanie, udajemy się do Sali Gimnastycznej, aby stoczyć kolejną walkę o odznakę!

Snowpoint City GYM



Dla wielu GYM ten jest bardzo interesujący, ze względu na nietypową (choć znaną z poprzednich części) metodę dojścia do lidera. Postanowiłem opisać to w punktach tak, aby nikt się nie pogubił:
  • Zaczynamy od najbardziej wychylonego północno-wschodniego punktu śniegu, na którym zaczynamy i idziemy w prawo.
  • Idziemy w górę, rozbijając cztery śniegowe kule. Jeszcze raz idziemy w górę, walcząc z trenerem.
  • Idziemy w lewo, a następnie w dół.
  • Teraz znów w lewo, rozbijając jedną śnieżkę. Teraz na górę po schodach (w lewo).
  • Idziemy w górę i prawo, rozbijając kolejną śnieżkę.
  • Teraz idziemy w prawo, a następnie w dół i w lewo, znów docierając do schodów.
  • Idziemy w lewo po schodach, później w dół.
  • Znowu docieramy do schodów - idziemy po nich w lewo, a następnie skręcamy w dół i w prawo.
  • Teraz idziemy w dół, by trafić na śnieg, na którym zaczynaliśmy zabawę.
  • Stajemy na północno-wschodnim rogu i idziemy w górę, przebijając trzy śnieżki.
  • Idziemy w lewo, do trenera, a następnie w górę.
  • Skręcamy w prawo, a następnie w dół.
  • Teraz znów skręcamy w prawo, i przebijamy śnieżkę.
  • Teraz musimy wrócić na początek. Idziemy więc w lewo, dwa razy w dół, po schodach w lewo i w dół, a następnie w prawo i znów w dół, aby znaleźć się na startowym śniegu.
  • Tym razem zaczynamy w północno-zachodnim rogu śniegu.
  • Idziemy w górę, rozbijając po drodze śnieżkę.
  • Idziemy w górę, rozbijając po drodze śnieżkę. (jeszcze raz)
  • Idziemy w lewo.
  • Idziemy w dół.
  • Idziemy w dół.
  • Idziemy w lewo, po schodach.
  • Idziemy w dół.
  • Idziemy w lewo po schodach.
  • Idziemy w lewo, a następnie w górę.
  • Idziemy w prawo, rozbijając cztery kolejne śnieżki.
  • Idziemy w lewo, w dół i w prawo.
  • Teraz idziemy cały czas w górę do czasu, kiedy nie spotkamy lidera tej sali.
  • <
Candice, okoliczna liderka Sali Gimnastycznej, jak już zapewne każdy się domyślił, posługuje się Pokemonami lodowymi (jednak żaden z nich nie jest czystym Pokemonem lodowym, każdy posiada "drugą specjalizację". Dlatego też łatwo znaleźć Pokemona, na którego ataki będą wrażliwe stworki rywalki).
  • Sneasel - lvl 40; jest to najsłabszy Pokemon w ekipie przeciwnika. Doskonale w walce przeciw niemu spisał się mój Monferno, aczkolwiek równie dobrze co ognień, działa na niego walka, stal, kamień. Jest go więc całkiem łatwo pokonać, nawet w pojedynczym uderzeniu.
  • Piloswine - lvl 40; ten Pokemon jest już o wiele bardziej wytrzymału. Jest jednak wrażliwy na ataki "walczące", ognistwe oraz stalowe. Należy uważać jednak na jego potężne Earthquake'i!
  • Abomasnow - lvl 41; jest rozwiniętą wersją Snovera, z którym z pewnością przyszło nam się już zmierzyć (czy to w tej sali, czy wcześniej, na pobocznych uliczkach). Doskonale sprawi się w walce z nim na przykład ogień, aczkolwiek również walczący styl powinien sobie z nim poradzić.
  • Frosslass - lvl 44; sprawiający najwięcej problemów Pokemon, który zwykle na początku będzie używał kilka razy Double Teama, przez co w późniejszych etapach walki będzie go piekielnie trudno trafić. Podobnie, jak w przypadku innych Pokemonów, najlepiej sprawdza się w tym przypadku ogień.
Po wygranej walce, oprócz odznaki, otrzymujemy również TM72, Avalanche. Opuszczamy budynek, leczymy Pokemony i uczymy Rock Climba jednego z naszych stworków. Następnie wracamy na Route 217 i używamy Rock Climba na wzniesieniu, na którym stał wcześniej nasz rywal. Tym sposobem trafiamy nad Lake Acuity, nasz kolejny cel, w którym ukończymy już zadanie powierzone nam przez Rowana.

Lake Acuity



Tuż po wejściu zauważymy naszego rywala, kończącego walke z Jupiter. Tym razem nie będziemy zmuszeni do toczenia z nią pojedynku. Kobieta zdradza nam, iż zarząd Team Galactic mieści się w Veilstone, gdzie właśnie powinniśmy się udać.Lecimy do Veilston, zgodnie z zaleceniami kobiety, i idziemy do siedzimy Team Galactic, umiejscowionej na górze na północ od Centrum Pokemon. Rozmawiamy ze złoczyńcą, któremu udało sięnam już wcześniej pokrzyżować szyki. Po krótkiej rozmowie ucieka, a pojawia się Looker mówiąc, że ma klucz do kryjówki Team Galactic. Schodzimy więc z góry, idziemy do zachodniej bramy miasta i od niej zmierzamy na wschód. Wchodzimy do budynku, gdzie uprzednio znaleźliśmy HM02 (Fly) - podchodzimy do bramy. Wkracza Looker i otwiera nam przejście.

Galactic Hideout



. .


Nie zwlekamy, tylko zmierzamy cały czas w prawo do czasu, kiedy znajdziemy schody (po drodze możemy znaleźć kilku przeciwników, aczkolwiek można ich ominąć). Wchodzimy na górę i jeszcze raz wyżej. Walczymy z przedstawicielem Team Galactic. Są zanim umiejscowione dwa przyciski. Jeden z nich prowadzi do pomieszczenia z TM49 (Snatch) - drugi natomiast jest dalszą drogą dla nas. Wybieramy lewy teleport, który zaprowadzi nas do kolejnego. Wchodzimy w niego i idziemy po schodach na górę. Ignorujemy kolejne schody i idziemy w teleport po lewej stronie pokoju. Następnie schodzimy po schodach w dół, by trafić do pokoju z naukowcem. Walczymy z nim, podnosimy z ziemi przedmiot (aczkolwiek jest on tylko przydatny przy wymianie Pokemonami) i schodzimy po schodach w dół.Idziemy jedyną możliwą drogą (po drodze znajdując TM i walcząc z trenerami). Podnosimy klucz (Galactic Key) z Pokeballa i otwieramy nim windę po lewej. Wychodzimy do miasta drogą, którą przyszliśmy. Jeżeli nasze Pokemony tego wymagają, możemy iść je uleczyć.

Gdy już to będziemy mieli z głowy, idziemy w prawo, a następnie w górę po wielkich schodach. Wchodzimy przez lewe lub środkowe drzwi do budynku, nieopodal którego stoją anteny (wcześniej spotkaliśmy tutaj Lookera). Odblokowujemy drzwi, na wycieraczce których widnieje litera G i wchodzimy po schodach znajdujących się za nimi. Czeka nas podwójna walka (ew. możemy ich rozwalać pojedynczo) - potem idziemy cały czas w prawo, trafiając do teleportów. Dwa teleporty po prawej prowadzą do różnych przedmiotów - nie trzeba więc tam iść. My zmierzamy do teleportu umiejscowionego w pokoju z telewizorem.Po znalezieniu się w kolejnym pokoju, zauważymy Lookera przypatrującemu się ogromnej grupie członków Team Galactic. Podchodzimy do niego i słuchamy Cyrusa objaśniającego podwładnym swój plan. Looker w końcu wybiega, a my idziemy w lewo, szukając teleportu. Wchodzimy do niego.Znajdziemy się w pokoju z dwoma łóżkami i schodami. Jeżeli stan zdrowia naszych Pokemonów jest kiepski, kładziemy się w łóżku (efekt działania taki, jak w Pokemon Center). Następnie wchodzimy na górę, gdzie znajdziemy dwóch złoczyńców - walczymy z nimi 2vs2 lub 1vs1. Idziemy cały czas w lewo i znajdujemy trzy teleporty. Wchodzimy w ten umiejscowiony najbardziej po lewej stronie. Wchodzimy po schodach na górę, otwieramy drzwi. Wchodzimy do pomieszczenia - zagaduje do nas Cyrus. Po dość długiej rozmowie rozpoczyna się dość trudna walka. Po wygraniu jej otrzymujemy od Cyrusa Master Balla, który gwarantuje złapanie upragnionego Pokemona. Po pojedynku warto zejść na dół i uleczyć swoje Pokemony - czeka nas bowiem kolejna dośc ciężka walka. Wracamy do biura Galactic Team i idziemy w prawo, wchodzimy do teleportu. Trafiamy do bardzo dziwnego, eksperymentalnego pomieszczenia. Idziemy cały czas jedyną możliwą drogą, by na końcu wejść w drzwi oznaczone literą G. Podchodzimy do osób tam stojących i rozpoczynamy rozmowę. Czas na kolejną walkę! Tym razem naszym przeciwnikiem będzie Saturn. Po wygranej walce dajemy krok naprzód i wciskamy przycisk, uwalniając Pokemony, na których przeprowadzane były eksperymenty. Potem Saturn znika, a my opuszczamy budynek. Lecimy do Oreburgh City, by udać się na jego wschód, do Mt. Coronet.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 09 października 2010.