Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Odcinek 1: Szok Kulturowy
Odcinek 2: Sitcom
Odcinek 3: Kret, Klopsik i Kryminał
Odcinek 4: Abraham L. Musi Umrzeć!
Odcinek 5: Rzeczywistość 2.0
Odcinek 6: Jasna strona księżyca

W kasynie Don Misiaka

. .


Na miejscu zostajemy przywitani przez Pysio Misiaka. Wita nas w kasynie, wręcza żetony i zachęca do trwonienia majątku. Kończymy rozmowę z nim, a następnie rzucamy asa pika w nos klowna (musimy w tym celu podejść nieco bliżej wyjścia z kasyna), przyklejając ją do niego.

. .


Spoglądamy na automat najbliżej wejścia. To gra "Rozwal szczura". Z tabliczki obok niej dowiadujemy się, że nie możemy nic robić ze szczurami zachowującymi się cicho. Gdy jednak śpiewają, możemy je rozwalać. Gramy, wrzucając do maszyny żeton. Nasze zadanie jest proste - musimy ustrzelić 20 pomarańczowych szczurów. Nie jest to trudne zadanie, ale strzał w niewłaściwego gryzonia spowoduje odjęcie jednego punktu. Za wygraną otrzymujemy magnes "Don Misiak".

. .


Teraz rozmawiamy z Rozdającym przy stole do pokera. Odpowiadamy mu Panowie grają. na pytanie Panowie grają? Inna odpowiedź nie wchodzi w grę. Poznajemy Leonarda De Vollaile'a. Informuje on nas, że nie zdobył dziesięciu milionów żetonów przez przypadek. Proponuje nam rę w Indiańskiego pokera. Gra polega na tym, że obaj gracze umieszczają na swoim czole kartę, której nie znają. Patrzeć się mogą jedynie na kartę przeciwnika - na tej podstawie obstawiają. Zgadzamy się na partyjkę i wchodzimy w propozycję mężczyzny. Wygrywamy tym samym dziesięć milionów żetonów. Po tym fakcie opuszczamy kasyno.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 16 marca 2012.