Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Rozdział I
Rozdział II
Rozdział III
Rozdział IV
Rozdział V

Andy: uwalniamy Richarda

. .


Jeżeli wybieramy Andy'ego jako osobę, która uwalnia Richarda, idziemy od razu
na posterunek policji i - po wejściu do środka - rozmawiamy z policjantem. Okazuje się, iż każde zwolnienie więźnia musi być podpisane przez szefową. Ta z kolei obecnie jest zajęta. Będziemy musieli jakoś sobie poradzić.

Korzystamy z ogólnodostępnego terminalu - gdy już dostaniemy się do niego, wybieramy menu Informacja - gdy pojawią się informacje na temat osób pracujących w policji, najeżdżamy na e-mail kobiety u góry i klikamy opcją Wyślij e-mail. Bohater wystosuje odpowiednią wiadomość odnośnie kochanka szefowej policji. Niestety, będzie musiał jeszcze wypełnić elektroniczny formularz.

. .


Gdy dostaniemy od policjanta dysk TVD, znowu przybliżamy terminal - tym razem używamy owego dysku na slocie dysku TVD. W ten sposób wywołujemy nowe okienko. Zauważamy pole żądające od nas podania numeru ID. Nie mamy takowego. "Używamy" tego pola, starając się zostawić je puste - wyskoczy numer infolinii policji. Opuszczamy terminal i wracamy na właściwe lotnisko.

Zauważamy, iż znajduje się tutaj telefon. Podchodzimy do niego - zauważamy, iż znajduje się tutaj zarówno otwór na monety, jak i na kartę telefoniczną. Przyglądamy się obu. Teraz wychodzimy z podglądu i rozmawiamy z taksówkarzem na wszystkie tematy. Gdy poprosimy go o monetę powie, iż chce czegoś w zamian. Coś, dzięki czemu mógłby się zabawić. Kończymy rozmowę i udajemy się w lewo, otwierając mapę tego miejsca. Udajemy się do hotelu Sunset - być może tam znadzie się coś, co zaciekawi mężczyznę.

. .


Natychmiast wchodzimy do środka hotelu i rozmawiamy z Andreą. Otrzymujemy od niej cygara, które chyba powinny być idealnym prezentem dla taksówkarza. Czym prędzej się do niego udajemy, kierując się znów na lotnisko.

Tuż po dotarciu dajemy kierowcy nasz świeżo pozyskany prezent. Wdzięczny mężczyzna wręczy nam monetę. Podchodzimy po raz kolejny do telefonu, a tam wkładamy monetę do otworu na monety. Teraz musimy wykręcić numer na policję. Jak pamiętamy, jest to 1153-8B64. Od miłej pani z infolinii dowiadujemy się, iż nasz numer ID to 1004. Wracamy na posterunek policji i korzystając z terminalu wkładamy do niego dysk TVD, a następnie używamy pustego pola - Andy wpisze w nim swój numer.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 09 lipca 2012.