Rejestracja jest chwilowo niedostępna.

Chinatown



Rozmawiamy z Panią Chen - okazuje się, że by znaleźć Doga będziemy potrzebowali rozmowy z umarłymi. Do tego będzie niezbędna księga, która jednak jest dla nas zbyt droga. Będziemy potrzebowali nie tylko jej, ale też złotego łańcucha, świecy zapachowej, kredy i czarnego prochu. Od Chen dostajemy paralizator (taser). Będąc jeszcze w pomieszczeniu, podnosimy świecę (candle). Wychodzimy na ulicę.



Od razu przy ochroniarzu chroniącym drzwi do budynku znajdziemy łańcuch (chain). Przechodzimy do alejki - to uliczka ze znakiem zakazu po prawej stronie.



Na miejscu używamy sterty śmieci (trash heap), a następnie sterty bandaży (heap of bandages) - w nich odnajdziemy pudełko zapałek (matches). Wracamy na główną ulicę, a z niej przechodzimy na targowisko, korzystając z przejścia w głębi ekranu.



Używamy naszych ust na pieprzu ziemnym (grounded pepper) - sprzedawca kichnie. Korzystając z okazji, nasz bohater automatycznie podniesie kredę (chalk) i proch z kredy (chalk dust). Podnosimy starą cegłę (old brick), a następnie przechodzimy w lewo, gdzie rozmawiamy z Makaroniarzem. Otrzymamy od niego pudełko noodli (noodle box), o których dostarczenie nas prosi. Maczamy świecę w wiadrze z tłuszczem (grease bucket), a następnie używamy jej na cynamonie (cinnamon). Wracamy do alejki.

Na miejscu używamy pudełka z noodlami na stercie śmieci (trash heap) i obserwujemy bieg wydarzeń - przyjdzie po nie ktoś niewidzialny! Obserwujemy, jak wchodzi przez ukryte przejście - gdy już odzyskamy kontrolę nad naszą postacią, używamy prochu z kredy na fałszywej cegle (false brick) i używamy jej - poznajemy kod (183). Wklepujemy go i udajemy się do kryjówki.



Niewidzialny koleś tu jest! Nie możemy go zobaczyć, ale musimy jakoś doprowadzić do rozmowy. Podnosimy suszarkę do włosów (hairdryer) leżącą na półce pod szafką po lewej stronie, jak również pranie (laundry) leżące w koszu tuż obok drzwi. Teraz używamy kranu (sink) po lewej stronie, a na nim kładziemy pranie. Gdy pomieszczenie się zaleje, będziemy widzieć odciski stóp Niewidzialnego Człowieka - używamy na nich paralizatora (taser).

Gdy mężczyzna już się przed nami objawy, rozpoczynamy przesłuchanie. Na początku Pytamy o Doga (Ask about Dog) i pozwalamy Pazuul działać (Let Pazuul handle this). Następnie pytamy o martwe ciało (Ask about the dead body) - naciskamy na rozmówcę (Press on the subject). Na końcu pytamy, co robił na miejscu zbrodni (Ask about what he was doing in the crime scene) i pozwalamy mu mówić (Let him speak).



Gdy już zakończymy rozmowę, udajemy się do lombardu znajdującego się po drugiej stronie ulicy. Na miejscu podnosimy księgę zaklęć (spellbook) leżącą na blacie, a na niej używamy w naszym ekwipunku łańcucha (chain). Takiej książki używamy na oknie (window) - tuż za nim powinien wystawać łańcuch. Wychodzimy na zewnątrz i zauważamy ten łańcuch - zabieramy za jego pomocą księgę. Znów wchodzimy do lombardu, by tym razem zamienić historyczną cegłę (historic brick) ze srebrnym łańcuchem (silver chain). Wychodzimy na zewnątrz.

Z lewej strony znajduje się sprzedawca fajerwerek. Używamy na nim zapałek (matches) i robimy to trzykrotnie. Dostaniemy proch (powder). Jedziemy do hotelu (automatycznie) i obserwujemy cały bieg wydarzeń.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 07 września 2017.