Część czwarta
Azriel
Wchodzimy do budynku, rurkę umieszczoną między dwoma kołami zębatymi najpierw kopiemy, a potem zabieramy ze sobą. Za pomocą drabiny dostajemy się na górę, przestrzeliwujemy łańcuch zabezpieczający szafkę i zabieramy jej zawartość (przedłużacz).
Schodzimy i idziemy w prawo. Wchodzimy na skrzynię i rurką uderzamy w drabinę, dzięki czemu zjeżdża ona na dół. Wchodzimy na górę i umieszczamy przedłużacz w miejscu pod czerwonym światłem, następnie ponownie klikamy na kabel i na otwór po lewej stronie. Schodzimy na dół, przesuwamy skrzynie w lewo i znów na nią wchodzimy. Chwytamy kabel leżący na dole i łączymy go z tym zwisającym z góry.
Idziemy w prawo i wchodzimy na górę, pociągamy wajchę maszyny. Wracamy do poprzedniego miejsca i tym razem używamy pierwszej i trzeciej dźwigni od lewej, uruchamiamy w ten sposób mechanizm, za którego pomocą dostaniemy się na górę. Ruszamy do pierwszego pomieszczenia i używamy prowizorycznej windy, czyli taśmociągu. Na lewo odnajdujemy pojemniki, którym powinniśmy się przyjrzeć. Po chwili zrobi się gorąco, pozbywamy się wrogów i udajemy się na poszukiwanie danych. Są obok taśmociągu, niestety wypadną nam z dłoni, więc będziemy musieli zejść za pomocą drabin na sam dół.
Umieszczamy rurkę między kołami zębatymi, klikamy na taśmociąg i zabieramy dane. Następnie szybko uciekamy frontowymi drzwiami.
Delta 6
Podnosimy ciężarek z piedestału i po chwili go odkładamy. Razem z Epsilon 5 idziemy do stołówki i przysiadamy się do Giselle. Zgodnie z jej wskazówką odwiedzamy swój pokój, zabieramy notatkę, która leży umywalki. Po krótkiej rozmowie z Balderem windą dostajemy się na poziom 1. Używamy dłoni na drzwiach i wstukujemy kod podany nam przez Giselle. Włącza się alarm, czym prędzej przestrzeliwujemy zamek i kopniakiem wyważamy drzwi. Dalej idziemy za Giselle.
Na naszej drodze znajdują się teraz tłok, na który musimy uważać, gdy tylko zacznie się podnosić ruszamy na drugą stronę. Powtarzamy ten schemat z drugą przeszkodą i za pomocą wajchy otwieramy drogę naszym towarzyszką. Idziemy w lewo i zabijamy przeciwników. Kontynuujemy swoją ucieczkę, a gdy natrafiamy na zamknięte drzwi używamy Epsilon 5 do panelu obok nich. Za kilka chwil będziemy musieli użyć ponownie jej zdolności, a także pozbyć się kolejnych wrogów.





