Gramy w grę fantasy
Idziemy do rozgrywki RPG i dajemy graczom stworzoną przez nas pizzę. Po chwili rozpoczyna się gra zwana Hoth Motigor. Jej gracze (w tym i nasza bohaterka) rozbili obozowisko obok Wąwozu Goblinów. W oddali słychać było bębny wojenne goblinów. Adrian zaczyna opowiadać historię. Gobliny zmieniły pomnik przyrody Hoth Motigoru w rezerwuar o nazwie Dolina Nieprzyjemnych Wspomnień. Bohaterowie hisorii to Czarodziejka Petrulla (Petra), Sir Droggelot (Drogglekufel) i żongler Snippo (Peter). Nasza bohaterka nosi natomiast nazwę Lillegrim. Od teraz gdy tylko czemuś się będziemy przyglądać, Adrian będzie opowiadał coś na temat tego.
Gdy odzyskamy kontrolę, przyglądamy się Snippo. Ten rzuci kostką (Peter) - rozmawiamy z nim. Mógłby żonglować 55 piłeczkami, ale ma tylko jedną. Prosimy go o żonglowanie bez żadnej piłki - usypia. My natomiast zabieramy z ziemi piłkę. Teraz przyglądamy się Petrulli. Pilnuje czajnika. Rozmawiamy z nią i zgadzamy się, że popilnujemy go za nią. Ona również zaśnie. Teraz zajmujemy się Sir Droggalotem. Dba on, żeby ogień nie zgasł. Podczas rozmowy ziewamy (zaznaczamy dialog z "Zzzzz") trzy razy, a ten sam uśnie. Adrian zwraca uwagę na tajemniczego podróżnika, który przyglądał się całej rozmowie. Gdy rycerz uśnie, zabieramy z ziemi polano.


