Prolog
[1]Naszą przygodę rozpoczynamy w dojo mistrza Wu, gdzie będziemy musieli przejść przez trening, na końcu którego zawalczymy z ????????. Rozpoczynamy od poznania tak zwanej Techniki Uderzającego Królika - jest to najbardziej podstawowy atak, który wykonujemy poprzez wielokrotne wciskanie przycisku ataku. Za jego pomocą niszczymy pięć manekinów, by móc przejść dalej.
[2]
Druga w naszym treningu będzie Technika Pędzącego Dzika - aby ją wykorzystać, w czasie biegu wciskamy przycisk ataku, gdy tylko będziemy się zbliżać do przeciwnika. Pokonujemy cztery kukły, aby przejść dalej.
[3]
Technika Szybującego Motyla sprowadza się do wciśnięcia klawisza skoku, a następnie wykonania ataku. Niszczymy dwunastu unoszących się w powietrzu przeciwników, by móc dokonać progresu.
[4]
Kolejną techniką, jaką poznajemy jest Technika Opadającego Jastrzębia - by ją wykorzystać, skaczemy dwukrotnie, a następnie atakujemy - postać uderza wtedy o ziemię, mogąc sobie poradzić z większą ilością przeciwników jednocześnie. Radzimy sobie z wymaganą ich liczbą i przechodzimy dalej.
Technika Żądlącej Pszczoły sprawdza się w walce z ogłuszonymi przeciwnikami - gdy mamy takiego delikwenta przed sobą, podchodzimy i wciskamy klawisz ataku. A potem jeszcze raz. I kolejny. Robimy to tak długo, jak tylko możemy.
Na tym etapie przygód otrzymujemy jeden żeton ninjo-brotności. Możemy go wykorzystać, by odblokować nowe umiejętności lub też zwiększyć skuteczność tych obecnie posiadanych.

