Sterowanie i oznaczenia
Sterowanie w Full Throttle nie jest zbyt skomplikowane, większość komend wykonywana jest za pomocą myszki, której ruchami można nawet sterować motocyklem. Dla wygody warto jednak przyswoićKlawiszologia:
| Klawisz | działanie |
| Esc | Menu główne. |
| . | Przewijanie dialogu. |
| A | Komentarz. |
| F1 | Zmiana z edycji zremasterowanej na oryginalną i odwrotnie. |
| Shift | Podświetlenie obiektów, z którymi można wejść w interakcję. |
| Backspace | Pomijanie scenek / walk motocyklowych. |
| Strzałka w lewo, Strzałka w prawo | Sterowanie samochodem / motocyklem. |
| Enter / | Komenda chodzenia / potwierdzanie czynności / atak podczas walk motocyklowych. |
| Tab / | Otwieranie ekwipunku / wywoływanie informacji o elementach ekwipunku / zmiana broni podczas walk motocyklowych. |
Menu czynności
Wywoływane jest poprzez kliknięcie LPM na osobę lub interaktywny przedmiot.
Kliknięcie w oczodoły czaszki pozwoli lepiej się czemuś przyjrzeć, w zęby by porozmawiać (czy użyć ust), w ręki by podnieść lub uderzyć, a but aby kopnąć.
Menu ekwipunku
Wywoływane przez PPM. Przedmiot, który nas interesuje klikamy i przeciągamy poza ekran inwentarza, a następnie używamy go na konkretnym obiekcie. W ekwipunku przesuwamy przedmioty strzałkami umieszczonymi w oczodołach czaszki.
Oznaczenia
Oprócz tekstu, wsparciem dla poradnika są filmy (w trakcie przygotowywania) oraz screeny z gry. Na tych ostatnich często znajdziecie zakreślone przedmioty lub miejsca, które są kluczowe. Z kolei w samym tekście zdecydowałem się oznaczać poprzez pogrubienie jedynie przedmioty, które trafiają do ekwipunku. Full Throttle jest grą niezwykle intuicyjną i zróżnicowaną, nieczęsto zarzuca nas ona falą rzeczy. Zwykle skupiać będziecie się na rozwiązywaniu zagadek, a te zostały dokładnie opisane w kolejnych rozdziałach.
